
Creatify + Kling 3.0を使用して『アメリカン・サイコ』を再現しました。
Creatify + Kling 3.0を使用して『アメリカン・サイコ』を再現しました。
2026/02/20




クリエティファイチーム
2026年2月20日
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この記事では
AIを使用して象徴的な映画のシーンをCreatifyで再現する方法 | Creatify
Creatifyのアセットジェネレーター、Kling 3.0、およびスマートプロンプト技術を使用して、この象徴的なアメリカン・サイコのシーンを再現する方法を学びます。
AIを使用して象徴的な映画のシーンをCreatifyで再現する方法
VFXチームも予算も映画時間も不要です。必要なのはCreatifyのアセットジェネレーターと巧みなプロンプトだけ。
これが、アメリカン・サイコの最も象徴的なシーンの1つ、パトリック・ベイトマンの廊下を歩くシーンを完全に別の人物に入れ替えて再現した方法です。結果は映画のように見え、プロセス全体は従来の制作の時間とコストのほんの一部で済みました。
ここにその方法をステップバイステップで示していますので、同じ手法を使用して自分自身の象徴的なシーン(または映画的な広告コンテンツ)を再現してください。
プロンプトを作る前にシーンを分析する
どのツールにも手をつける前に、元のシーンを見直し、2つの異なるショットに分解しました。最初のショットは約5秒間、ヘッドフォンをつけたままカメラに向かって歩いてくるベイトマンが映っています。2つ目のショットは彼が廊下を歩いてオフィスに向かう背中を映しています。
これはストーリーボードのステップであり、重要です。単一のプロンプトで複数ショットのシーン全体を生成しようとするのは、混乱しやすい出力を得る最速の方法の1つです。各ショットにはそれぞれのプロンプト、参照画像、生成サイクルが必要です。
Nano Banana Proを使って参照画像を生成する
ショットが整理されたことで、次のステップは参照画像の作成でした。これはビデオ生成の出発点となる静止画です。
Creatifyのimage-to-imageツールとNano Banana Proを使用しました。これは一貫性のある高品質な画像生成では最上位モデルであり、アセットジェネレーターではなお続けられています。2つの参照画像を取り入れました: シーンに挿入したい人物の写真と、オリジナル映画のベイトマンのスクリーンショット。
プロンプトは変換を詳細に説明していました。最初の画像から人物を取り出し、2番目のキャラクターの見た目に置き、ワードローブ、姿勢、および元のシーンのカラーグレーディングを含めて。解像度を4Kに設定し、割り切りのためにシネマティックなフレームのアスペクト比を16:9にし、各シーンで2つの出力を生成しました。
重要なのは、キャラクター参照について具体的にすることです。外見、スタイリング、映画的なカラー処理についての詳しい説明が多ければ多いほど、一貫性のある出力が得られます。
Claudeを使ってビデオプロンプトを作成する
ここで物事が面白くなります。プロンプトを最初から書く代わりに、Claudeを使ってアメリカン・サイコの各シーンの簡単な説明を生成し、それをKling 3.0の独自の文書を使って精査しました。
Claudeの最初の試行は機能的なものでした: 「自信を持ってモダンなオフィスの廊下を歩いている男性」 — 環境や照明の詳細もありました。これはしっかりした出発点でしたが、一般的でした。
モデルの文書を適用してプロンプトを鋭くする
Kling 3.0は時間の流れを変化させることを強調しています — つまり、カメラの動き、トランジション、時間的進行を明確に記述するプロンプトにうまく反応します。Claudeにモデルの文書を提供し、プロンプトを再構成するよう依頼しました。
結果は、プロンプトをカメラ、被写体、アクション、コンテキスト、テクスチャーとアトモスフィア、オーディオの個別のコンポーネントに分解しました。
カメラと動作セクションでの違いは明確でした。元のプロンプトは「低い角度から撮影し、彼が前進するにつれてバックワードでトラッキングする」と記述していました。文書に基づくバージョンはより精密になりました: 低い角度のトラッキングショット、歩く速度でバックワードで移動し、中間ショットのフレーミング。ディレクターが使うような用語 — トラッキングショット、フレーミングタイプ、特定の移動速度を追加しました。
動作に関しては、元のプロンプトは「自信を持って歩く」と述べていました。精査されたバージョンは「ゆっくりと、慎重な、リズミカルな足取りで歩く。表情は自己満足な笑みから変わり、コートは歩くたびに少し動く。」と述べました。このレベルの身体的詳細が、平坦なAIクリップと実際に映画的に感じられるものを分けます。
また、著作権問題を避けつつ映画の美学に合う80年代風のスコアを加えました。
Kling 3.0を使ってビデオを生成する
プロンプトが準備され、参照画像が生成されたので、ビデオ生成に移りました。image-to-videoモードに切り替え、Kling 3.0 Proをネイティブオーディオで選択し、生成されたスチルをアップロードし、精査されたプロンプトを貼り付けました。
各クリップは約七秒間に設定しました。高度な設定で、不要なアーティファクトを防ぐためにネガティブプロンプトを追加し、プロンプトへの忠実度を調整しました。
両方のシーンが問題なく生成されました。最初のシーンは、カメラに向かって企業の廊下を自信を持って歩く姿を示しました。2つ目のシーンは、後ろに向かって歩く頭の後ろのショットを捉えました。オリジナルと並べて、結果は驚くほどよく持ちました。
あなた自身のプロジェクトへの収穫
映画シーンを再現する必要はありません。このワークフローから恩恵を受けるには、同じアプローチ — ショットをストーリーボード化し、Nano Banana Proで参照画像を生成し、Claudeでプロンプトを作成し、モデル文書でそれを精査し、Kling 3.0で生成する — は、広告コンテンツ、ソーシャルメディアビデオ、製品ショーケースやその他の映画的スタイルのプロジェクトに利用できます。
本当の解放は、モデル文書をプロンプトガイドとして扱うことにあります。これが単なる技術仕様ではありません。すべてのモデルには強みと好まれる入力パターンがあります。プロンプトがモデルの言語を話すとき、出力品質は飛躍的に向上します。
Creatifyのアセットジェネレーターで試してみて、どんなものが作れるか見てください。
AIを使用して象徴的な映画のシーンをCreatifyで再現する方法 | Creatify
Creatifyのアセットジェネレーター、Kling 3.0、およびスマートプロンプト技術を使用して、この象徴的なアメリカン・サイコのシーンを再現する方法を学びます。
AIを使用して象徴的な映画のシーンをCreatifyで再現する方法
VFXチームも予算も映画時間も不要です。必要なのはCreatifyのアセットジェネレーターと巧みなプロンプトだけ。
これが、アメリカン・サイコの最も象徴的なシーンの1つ、パトリック・ベイトマンの廊下を歩くシーンを完全に別の人物に入れ替えて再現した方法です。結果は映画のように見え、プロセス全体は従来の制作の時間とコストのほんの一部で済みました。
ここにその方法をステップバイステップで示していますので、同じ手法を使用して自分自身の象徴的なシーン(または映画的な広告コンテンツ)を再現してください。
プロンプトを作る前にシーンを分析する
どのツールにも手をつける前に、元のシーンを見直し、2つの異なるショットに分解しました。最初のショットは約5秒間、ヘッドフォンをつけたままカメラに向かって歩いてくるベイトマンが映っています。2つ目のショットは彼が廊下を歩いてオフィスに向かう背中を映しています。
これはストーリーボードのステップであり、重要です。単一のプロンプトで複数ショットのシーン全体を生成しようとするのは、混乱しやすい出力を得る最速の方法の1つです。各ショットにはそれぞれのプロンプト、参照画像、生成サイクルが必要です。
Nano Banana Proを使って参照画像を生成する
ショットが整理されたことで、次のステップは参照画像の作成でした。これはビデオ生成の出発点となる静止画です。
Creatifyのimage-to-imageツールとNano Banana Proを使用しました。これは一貫性のある高品質な画像生成では最上位モデルであり、アセットジェネレーターではなお続けられています。2つの参照画像を取り入れました: シーンに挿入したい人物の写真と、オリジナル映画のベイトマンのスクリーンショット。
プロンプトは変換を詳細に説明していました。最初の画像から人物を取り出し、2番目のキャラクターの見た目に置き、ワードローブ、姿勢、および元のシーンのカラーグレーディングを含めて。解像度を4Kに設定し、割り切りのためにシネマティックなフレームのアスペクト比を16:9にし、各シーンで2つの出力を生成しました。
重要なのは、キャラクター参照について具体的にすることです。外見、スタイリング、映画的なカラー処理についての詳しい説明が多ければ多いほど、一貫性のある出力が得られます。
Claudeを使ってビデオプロンプトを作成する
ここで物事が面白くなります。プロンプトを最初から書く代わりに、Claudeを使ってアメリカン・サイコの各シーンの簡単な説明を生成し、それをKling 3.0の独自の文書を使って精査しました。
Claudeの最初の試行は機能的なものでした: 「自信を持ってモダンなオフィスの廊下を歩いている男性」 — 環境や照明の詳細もありました。これはしっかりした出発点でしたが、一般的でした。
モデルの文書を適用してプロンプトを鋭くする
Kling 3.0は時間の流れを変化させることを強調しています — つまり、カメラの動き、トランジション、時間的進行を明確に記述するプロンプトにうまく反応します。Claudeにモデルの文書を提供し、プロンプトを再構成するよう依頼しました。
結果は、プロンプトをカメラ、被写体、アクション、コンテキスト、テクスチャーとアトモスフィア、オーディオの個別のコンポーネントに分解しました。
カメラと動作セクションでの違いは明確でした。元のプロンプトは「低い角度から撮影し、彼が前進するにつれてバックワードでトラッキングする」と記述していました。文書に基づくバージョンはより精密になりました: 低い角度のトラッキングショット、歩く速度でバックワードで移動し、中間ショットのフレーミング。ディレクターが使うような用語 — トラッキングショット、フレーミングタイプ、特定の移動速度を追加しました。
動作に関しては、元のプロンプトは「自信を持って歩く」と述べていました。精査されたバージョンは「ゆっくりと、慎重な、リズミカルな足取りで歩く。表情は自己満足な笑みから変わり、コートは歩くたびに少し動く。」と述べました。このレベルの身体的詳細が、平坦なAIクリップと実際に映画的に感じられるものを分けます。
また、著作権問題を避けつつ映画の美学に合う80年代風のスコアを加えました。
Kling 3.0を使ってビデオを生成する
プロンプトが準備され、参照画像が生成されたので、ビデオ生成に移りました。image-to-videoモードに切り替え、Kling 3.0 Proをネイティブオーディオで選択し、生成されたスチルをアップロードし、精査されたプロンプトを貼り付けました。
各クリップは約七秒間に設定しました。高度な設定で、不要なアーティファクトを防ぐためにネガティブプロンプトを追加し、プロンプトへの忠実度を調整しました。
両方のシーンが問題なく生成されました。最初のシーンは、カメラに向かって企業の廊下を自信を持って歩く姿を示しました。2つ目のシーンは、後ろに向かって歩く頭の後ろのショットを捉えました。オリジナルと並べて、結果は驚くほどよく持ちました。
あなた自身のプロジェクトへの収穫
映画シーンを再現する必要はありません。このワークフローから恩恵を受けるには、同じアプローチ — ショットをストーリーボード化し、Nano Banana Proで参照画像を生成し、Claudeでプロンプトを作成し、モデル文書でそれを精査し、Kling 3.0で生成する — は、広告コンテンツ、ソーシャルメディアビデオ、製品ショーケースやその他の映画的スタイルのプロジェクトに利用できます。
本当の解放は、モデル文書をプロンプトガイドとして扱うことにあります。これが単なる技術仕様ではありません。すべてのモデルには強みと好まれる入力パターンがあります。プロンプトがモデルの言語を話すとき、出力品質は飛躍的に向上します。
Creatifyのアセットジェネレーターで試してみて、どんなものが作れるか見てください。
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