1つのAIエージェントで成果の出る広告を100本以上作ってみた

執筆者:Creatify Team

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100種類の広告を出稿することは、テストをすることと同じではありません。多くの人は、フック、フォーマット、アバターを同じバッチ内で一度にすべて変えて規模を拡大しようとし、結果として何百ものファイルを抱えながら、どの変数が成果を動かしたのかまったくわからなくなります。本当のテストでは、一度に変えるのは1つだけ。それが「何が効いているか」を推測するのか、把握するのかの違いであり、このワークフローが存在する理由そのものです。

この動画では、CreatifyのCopilotエージェントにBloom Popの商品リンクを1つ渡すだけで、一晩で100本以上の広告バリエーションを作成します。リンクを貼り付けると、エージェントがランディングページ全体からコピーとビジュアルを取得し、キャンペーンをプランとして書き出して事前に承認できるようにします。その後、広告フローのキャンバスがそれを3つの構造化されたバッチ(各33本)に展開し、バッチごとに1つの変数だけを変えていきます。

ワークフロー:1. 商品リンクを1つ貼り付け、エージェントにランディングページ全体からコピー、ビジュアル、画像を取得させる 2. レンダリングの前に、フック、シーン構成、CTAを含むプランをエージェントに作成させる 3. プランモードでプランを確認し、そこで編集する(これがクレジットを節約するコツ) 4. 確定してまず1本だけ広告を作成し、スケールする前に出力を確認する 5. 実行を複数のバッチに分け、各バッチで変数を1つ(ビジュアル形式、フック、アバターのいずれか)だけ変え、それ以外はすべて固定する 6. 適切な場面では動画広告をより安価な画像広告に置き換え、一度にすべてではなく小さなバッチで実行する 7. アセットを直接ダウンロードし、MetaやTikTokなどの広告プラットフォームに公開する

Metaでは、50万本の広告のうち成功するのはわずか5〜8%。つまり本当の仕事は完璧な広告を1本作ることではなく、テストに十分な量を用意することです。構造化されたバッチなら、キャンペーン予算を使い果たすことなく、その量を確保できます。

ご視聴ありがとうございました!

- Sen

#AIAds #AIAgent #ScaleAdCreative

タイムスタンプ:0:00 - イントロ 1:30 - エージェントに商品を貼り付ける 3:00 - エージェントはまずプランを立てる 3:40 - エージェントがキャンバスを構築する様子 4:15 - 3つのバッチ、それぞれ変数は1つ 5:30 - バッチを実行する 12:30 - 共有、リプレイ、エクスポート 14:15 - 試す前に 14:49 - アウトロ